В рамках саммита «Bridge 2025» — крупнейшего мирового события в медиа-, контент- и индустрии развлечений — представлен новый состав международных артистов и создателей, которые примут участие в развлекательном треке. Среди участников — дуэт Рафаэль и Аврелиан Фруассар, обладатель «Грэмми» Эйклеф Джан, Митра Дарраб из HYBE x Geffen, Мохаммед Диаб и Ахмед Башир. Они проведут серию дискуссий о создании, распространении и устойчивости творческих проектов.
Развлекательный трек посвящен тому, как платформы выбирают таланты, достойные инвестиций и поддержки, и как новые голоса строят свое присутствие на конкурентном рынке. Также в нем будет отдельный блок, посвященный будущему стриминга и контент-индустрии в эпоху стремительно развивающегося генеративного ИИ, который меняет способы производства и потребления контента по всему миру.
Трек «Развлечения» предлагает три сессии, подчеркивающие способность музыки преодолевать языковые и культурные барьеры, становясь мостом для человеческого общения в мире, где художественный опыт пересекается через цифровые платформы. Он фокусируется на практических аспектах, которые позволяют таланту развиваться и превращаться в устойчивую карьеру.
Центральный вопрос, который развлекательный трек поднимает на саммите «Bridge 2025», — как художники могут сохранять авторские права и карьерные траектории в индустрии, чьи правила изменились под влиянием технологий, платформ и поведения аудитории. Эта трансформация будет обсуждаться в трех основных сессиях.
В сессии «Завоевайте доверие своей аудитории и перепишите правила игры» артист и композитор, лауреат «Грэмми», Эйклеф Джан, а также соучредитель и генеральный директор East West Ventures Джейсон Ма, обсудят новые способы, с помощью которых художники строят долгосрочные карьеры вне традиционных систем, опираясь на экономику стриминга, прямой контакт с публикой и развитие устойчивых отношений с ней.
В сессии «Межкультурный диалог на языке K-POP» президент HYBE x Geffen Митра Дарраб представит глубокий анализ одного из важнейших мировых партнерств в музыкальной индустрии.
Развлекательный трек на саммите ставит три дискуссии, посвященные главной проблеме художников сегодня: как они сохраняют профессионализм, глубину и влияние во времена, когда формы и распространение творческих работ определяются платформами, алгоритмами и скоростью потребления.
В сессии «Программирование музыки для эпохи экономики контента» вице-президент по операциям в Lunar X Тобиас Хус рассмотрит, как музыка в цифровую эпоху превратилась в контент, который можно настраивать, переформировать и программировать в соответствии с настроением пользователя и контекстом платформы.